【www.babyacorns.com--觀后感】

觀后感,就是看了一部影片,連續劇或參觀展覽等后,把具體感受和得到的啟示寫成的文章。所謂“感”,可以是從作品中領悟出來的道理或精湛的思想,可以是受作品中的內容啟發而引起的思考與聯想,可以是因觀看而激發的決心和理想。下面是小編為大家整理的讓子彈飛觀后感【匯編四篇】,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【篇一】讓子彈飛觀后感

  知道這部影片是很早的事情了,最最讓我奇怪的就是片名。讓子彈飛?什么意思?莫名其妙!周六上午,我們課題組的一位博士興沖沖地來到我們辦公室,激情洋溢地向我介紹這部片子,于是我被“忽悠”了,決定去看看子彈到底怎么飛。

  槍戰場景在電影中很普遍,一般是這樣:神槍手瀟灑地舉槍,擊發,于是目標應聲而落。神!帥!爽!

  不過,“讓子彈飛”的場景有一個“細微”的差別:槍聲響過之后,什么也沒發生!

  于是,質疑聲起:“沒打中?”

  “別急,讓子彈飛一會兒!”

  原來如此,這就是片名的來源。

  仔細想起來,“讓子彈飛一會兒”實際上是很正常的啊——無論距離遠近,子彈必須要飛一會兒才行——理論上是這樣,當然,實際上也是這樣——牛頓定律畢竟不是“忽悠”。

  但是,電影中為什么沒有這“一會兒”呢?

  因為這“一會兒”時間很短?可以忽略?

  No!

  因為人的天性是著急!我們往往“等不及!”

  比如網癮:

  往往是現實中成績不好的孩子容易有網癮,為什么?

  以英語學習為例。現實中,他背了一篇好文章,他的英語水平會有所提升;不過,這一提升,必須是等到考試的時候,而且剛好考試的內容與他背過的文章緊密相關的時候,這種提升才能體現出來!然而,網絡游戲中不同,只要進入游戲,就會有無數的怪物隨機地找到他(考試隨時隨地),而且,每打一個怪物,系統會在第一時間顯示經驗值增加了若干,金錢增加了若干,距離下一次的升級還需要若干,等等等等,不一而足!所以,他會覺得網游中的努力是有效地,而現實中的努力是無效的!于是,一個迷戀網游的正反饋與討厭現實中努力的負反饋同時形成了。

  現實中,感覺不到努力的效果,于是更加不努力!于是,越來越差,越來越郁悶,越來越逃避!宅男宅女誕生了! 虛擬世界中,隨時的努力就會獲得第一時間的反饋,于是更加努力(或者說沉迷),于是更加成功,于是有了滿足感,于是無休止地沉迷于網絡!于是,越來越多的孩子沉迷于網絡,于是,網癮成了一種病,成了一個社會問題!

  問題的關鍵是什么?就是我們忘記了這“一會兒”!忘記了即使是子彈,他也需要飛一會兒,才能到達目標!

  我們太著急了!

  老祖宗說:心急是吃不了熱豆腐的!

  所以,我們可以說:成功者之所以成功,是因為他讓子彈飛了一會兒!

  讓子彈飛一會兒,他才能到達目的地!

  “讓子彈飛”告訴我們堅持才能成功!

  我終于確定,我沒有被“忽悠”!子彈飛得挺好看!

  你也可以去“飛飛”看!

【篇二】讓子彈飛觀后感

  夫人說:我只做縣長夫人,誰是縣長無所謂。

  婦人如此,那些光膀子的老百姓,也如此,誰贏,他們幫誰。

  滿街槍彈在你手,十成白銀在碉樓。

  張麻子打黃四郎,三個回合。

  回合一,張發錢/黃收錢,激發老百姓的怒氣。

  回合二,張發槍/黃收槍,激發老百姓的勇氣。

  回合三,張帶著兄弟攻黃的大門,打了一夜的.槍,老百姓一個來做幫手都沒有。我原來覺得敵人太強,根本打不過,張麻子說要先得打,打才能有可能打過,不打永遠打不過,打個鐵門,得讓群眾聽到響兒。

  讓子彈飛一會兒,“勾出他們的怒來”。摸過錢的貧民,不會愿意再當賤民。開過槍的奴隸,不會愿意再當奴隸。

  但,還缺一個時機。

  張抓了黃的替身,大喊,“抓住黃四郎了”,時機就到了。

  人們三番幾次不敢撿銀子半夜偷偷撿,不敢撿槍半夜偷偷撿,到最后人們發現黃四郎被抓了,群起而攻之。大家都不愿做雪中送炭,唯獨愿錦上添花。有人興奮地高呼張麻子打倒了黃四郎,真的黃四郎反而被人當成假的替身了。

  什么是權力?權力就是恐懼。

  而對于百姓來說,他們畏懼的也根本不是黃四郎本人,而是他們腦海中的那個黃四郎,而一旦看到自己腦海中營造的那個“黃四郎”被打倒,老百姓一旦真正拿起槍沖向黃四郎家,那個千瘡百孔的鐵門是根本沒有任何辦法阻擋力量的。

  老百姓總覺得,只要我們講公道、憑良心,把肚子剖開給大家看一顆紅心,我們就能贏,其實呢,人家根本不想和你講道理,人家管你紅心黑心,人家只想要你剖開肚子自殺,死的像個傻瓜。

  聰明人馬邦德,一會兒冒充湯師爺,一會兒冒充張麻子的親娘舅,一會兒認黃四郎為恩人,但他永遠和贏家坐一伙。書呆子覺得,只要我們自私一點,明哲保身一點,裝糊涂,和稀泥,假裝參與一下,賺了錢就跑,總能活的很好,誰知道歷史的洪流翻臉不認人,腦臀分離,它就炸得腦臀分離。某種意義上善良是弱者的特征,不利于生存競爭,注定要被淘汰的。

  黃四郎是一個壞人,別人是流水的縣長,他是鐵打的老爺。張麻子也是一個壞人,殺人劫貨,自己還假冒縣長。壞是一種競爭優勢,是進化的必須,他得熟稔規則,還得有足夠的勇氣去打破它,然后要有強大的心智來保護自己不受社會道德的反噬,有堅定的信念和意志擺脫負罪感。

  張麻子值得敬佩,他要實現的目標有三個,即公平,公平,還是公平。他是一個人站著把錢賺了的人,我們普通人能趴著把錢賺了,就不錯了。

【篇三】讓子彈飛觀后感

  我覺得這是姜文首部壞電影,若是就簡略的好電影仍是壞電影,畢成功認為《讓子彈飛》本質上其實是一個十分商業的文藝片。

  在姜文的世界觀里,英雄是第一位的。英雄改動社會,英雄創造前史。最大的沉痛就是沒有英雄。

  所以張麻子拿了錢還不可,他還要除掉黃四郎,給大眾一個公正,給鵝城一個和平。

  姜文年少時向往英雄,成年后用英雄要求自己。在他的電影里,英雄能夠做出常人所不能做出的事兒。英雄必定被濃墨重彩所烘托。但姜文宣揚英雄主義的時分,他又很清楚英雄主義的缺陷,所以夏雨在砸過人磚頭今后,需要為大規模群架擔任。六子剖腹取涼粉,要以生命為價值。

  只要當你清楚一件事物的缺陷時,你才可以說你實在愛它。愛一個女子時是,愛一個國家時也是。

  志向涼皮機廠

  在姜文的電影里,志向有時是一種很虛很含糊的東西。張麻子的志向是打土豪分地步,張麻子的志向卻又不是打土豪分地步。張麻子的志向是什么?恐怕他自己也說不清楚。志向在心里最深處,在遠處的青山和落日里。你知道它在那兒,卻永久不知道怎么去尋覓它。可是當碉樓已破黃四郎已擒,你們抽著煙聊著天的時分,你就了解它依然在那兒等著你。

  看到陶涼粉就看不下去了,無法往下看。真不理解這片子怎么會這么受追捧?實在不了解

  情節比較曲折,影片全體節奏比較快!

【篇四】讓子彈飛觀后感

  重溫《讓子彈飛》,心情也變得跌宕起伏,作文記之,聊以志吾之樂爾。

  為什么小六子會把刀刺向自己?是因為胡萬、武舉人的步步緊逼,也是因為孫守義在威懾下的謊言,更有圍觀群眾的推波助瀾。

  整段看下來,六子顯然是掉進了黃家人預設的陷阱里:

  首先,關于吃了幾碗粉、給了幾碗的錢這個問題,胡萬最初就在帶偏輿論,先入為主的把這件事兒拔高到不公平,拔高到縣長兒子帶頭不公平,把縣長兒子和普通民眾對立了起來。對此,六子亂了陣腳,忘記了自己核心問題是怎么證明自己只吃了一碗粉,把得出不公平這一論斷的根基打破。

  其次,武舉人假裝公正,把自己塑造成客觀公正的第三人,把自己和群眾綁定在了一起,六子更加孤立無援。

  再次,胡萬把問題引向了你沒錢是吧,我幫你給,這句話的前提是六子確實少給錢了,可是憤怒中的六子忽視了這個隱含假設,再次跳入陷阱,開始爭辯自己有錢,讓腦海里已經有了不公平這一預設前提的群眾更加傾向于站隊到胡萬這一邊。特別是胡萬一個偷梁換柱,聲稱這么多錢,他吃了多少碗粉,輿論已經徹底被帶偏,六子純粹陷入被動。

  最后,真相有了,群眾也一哄而散了,純粹又熱血的六子卻沒了。

  做個熱血青年,做個理智的熱血青年。

本文來源:http://www.babyacorns.com/fanwendaquan/123258/